mylife.log
2015年1月30日金曜日
アクションSTG進捗
ニコニコ自作ゲームフェス5に提出予定のアクションSTG進捗。
今の所こんな感じです。
敵AIがちょっと実装できたので区切りとして動画をUPしてみました。
まだ中身はスッカスカです。なんとか間に合わせねば。
内容としてはArmoredCoreをベースに色々と盛ったものになる予定です。
2015年1月26日月曜日
GlobalGameJam2015に参加しました
名古屋会場のEチームでPGを担当しました。
モノがシンプルなのでスケジュール的にも余裕をもって作業できた気がします。
モノはこちら。
タップで光を吸収して国旗っぽくして文化的にするゲームです。
https://840ad4d1e8da63de041e83c13ed832ea1e78e6dc-www.googledrive.com/host/0ByUpVh3J6kXjNkxxS3BOREJocm8
2014/1/26
国旗のパターンが成立した時に専用のフレーズが再生されないことがあったので修正しました。
確認作業が甘かったですね。要反省です。
https://googledrive.com/host/0ByUpVh3J6kXjYm5RaXlab2ZPM2s/Web.html
ちなみにゲーム画面はこんな感じです。
タイトル画面。画面クリックでゲーム開始。
光を3つ国旗っぽく揃える(例:白、赤、白で日本)と音が流れたり絵が出たりします。
1~6のキーで任意の色の光を発生させることも出来ます。
画面をクリックしながら1,3,4あたりを連打するとカオスな感じになります。
2015年1月5日月曜日
生存報告アゲイン
主にUE4に浮気したりBlenderをべたべた触ったりしていました。今年から本気出す。
あと
Qiita
始めました。今後技術系なアレコレはコッチの方に投稿すると思います。
SFチックな丸っこいデザインのライフル
アパッチ的なヘリ
バヨネットにサプレッサーとロングマガジン装備のSMGっぽいもの
M82の模写。所要時間3時間ほど
スタンダードな感じの砲塔
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